EventmemoryTierこのページの見出しmemoryTier説明 プレイヤーのクライアントのメモリティア(メモリ性能レベル)を毎ティック取得するイベントです。 トリガースコア 毎ティック自動で更新されるスコアボードです。 スコアボード名説明capi:memory_tierプレイヤーのデバイスのメモリティアです。 使用例 メモリティアに基づいて処理を最適化する例: /execute as @a[scores={capi:memory_tier=..1}] run say 低メモリデバイスです