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blockFromViewDirection

説明

プレイヤーの視線の先にあるブロックの情報を毎ティック取得するイベントです。


トリガースコア

毎ティック自動で更新されるスコアボードです。

スコアボード名説明
capi:view_distance視線先のブロックまでの距離です。
capi:view_x視線先のブロックのX座標です。
capi:view_y視線先のブロックのY座標です。
capi:view_z視線先のブロックのZ座標です。

注意事項

  • 視線の先にブロックがない場合、スコアはリセットされます。

使用例

近くのブロックを見ているプレイヤーを検出する例:

/execute as @a[scores={capi:view_distance=..5}] run say 近くのブロックを見ています!