viewDirection
説明
プレイヤーの視線方向(見ている方向のベクトル)を毎ティック取得するイベントです。
トリガースコア
毎ティック自動で更新されるスコアボードです。
| スコアボード名 | 説明 |
|---|---|
capi:direction_x | 視線方向のX成分です。(×100) |
capi:direction_y | 視線方向のY成分です。(×100) |
capi:direction_z | 視線方向のZ成分です。(×100) |
注意事項
- 視線方向の値は100倍されて保存されます。
- 実際の値を取得するには、スコアの値を100で割る必要があります。
使用例
上を向いているプレイヤーを検出する例:
/execute as @a[scores={capi:direction_y=50..}] run say 上を向いています!