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viewDirection

説明

プレイヤーの視線方向(見ている方向のベクトル)を毎ティック取得するイベントです。


トリガースコア

毎ティック自動で更新されるスコアボードです。

スコアボード名説明
capi:direction_x視線方向のX成分です。(×100)
capi:direction_y視線方向のY成分です。(×100)
capi:direction_z視線方向のZ成分です。(×100)

注意事項

  • 視線方向の値は100倍されて保存されます。
  • 実際の値を取得するには、スコアの値を100で割る必要があります。

使用例

上を向いているプレイヤーを検出する例:

/execute as @a[scores={capi:direction_y=50..}] run say 上を向いています!