メインコンテンツまでスキップ

projectileHitEntity

説明

プレイヤーが発射した飛び道具がエンティティに当たったときにトリガーされるイベントです。


トリガータグ

イベントがトリガーされたとき、プレイヤーに自動付与されるタグです。

タグ名説明
capi:hitこのイベントがトリガーされたとき、プレイヤーに自動付与されます。
hit.with:{飛び道具ID}使用した飛び道具のIDがタグとして付与されます。
hit.to:{エンティティID}当たったエンティティのIDがタグとして付与されます。
hit.from:{プレイヤー名}発射したプレイヤーの名前がタグとして付与されます。

トリガースコア

イベントがトリガーされたとき、自動で更新されるスコアボードです。

スコアボード名説明
capi:hit_x飛び道具が当たったエンティティのX座標です。
capi:hit_y飛び道具が当たったエンティティのY座標です。
capi:hit_z飛び道具が当たったエンティティのZ座標です。

使用例

矢がエンティティに当たったプレイヤーを検出する例:

/execute as @a[tag=hit.with:minecraft:arrow] run say 矢がエンティティに当たりました!