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say

概要

say は、全てのプレイヤーにメッセージを送信する ScriptEvent です。
ワールド内の全プレイヤーのチャット欄にメッセージを表示します。

構文

/scriptevent capi:say <メッセージ>

パラメータ

パラメータ説明
メッセージ送信するメッセージ

使用例

サーバーアナウンス

全プレイヤーにアナウンスを送信します。

/scriptevent capi:say サーバーメンテナンスを5分後に開始します

表示例:

サーバーメンテナンスを5分後に開始します

プレイヤー参加通知

プレイヤーが参加したことを全員に通知します。

/execute as @a run scriptevent capi:say <!name>さんがゲームに参加しました!

表示例:

Notchさんがゲームに参加しました!

イベント通知

特定のイベントを全員に通知します。

/scriptevent capi:say §6[イベント] §fボスが出現しました!

表示例:

[イベント] ボスが出現しました!

カウントダウン

カウントダウンを表示します。

/scriptevent capi:say §c3秒後に開始します...

表示例:

3秒後に開始します...

スコアボードの通知

スコアボードの値を全員に通知します。

/execute as @a[scores={kills=10..}] run scriptevent capi:say <!name>が10キルを達成しました!

表示例:

Notchが10キルを達成しました!

改行を含むアナウンス

複数行のアナウンスを送信します。

/scriptevent capi:say §6=== お知らせ ===<!nl>§fイベントが開始されました<!nl>§6===============

表示例:

=== お知らせ ===
イベントが開始されました
===============

注意事項

  • メッセージはワールド内の全プレイヤーに送信されます
  • 実行者がプレイヤーでなくても実行できます
  • 特定のプレイヤーにのみ送信したい場合は tell を使用してください

関連項目

  • tell - プレイヤーにメッセージを送信
  • actionbar - アクションバーにメッセージを表示