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rename

概要

rename は、プレイヤーのネームタグを変更する ScriptEvent です。
プレイヤーの頭上に表示される名前を変更できます。

プレイヤー名は変わりません!

rename によって変更できるのはネームタグのみです。
チャットなどのプレイヤー名を変更することはできません。

構文

/scriptevent capi:rename <ネームタグ>

パラメータ

パラメータ説明
ネームタグ設定するネームタグ

使用例

ネームタグを変更する

シンプルにネームタグを変更します。

/execute as @a run scriptevent capi:rename Notch

実行後の名前:

Notch

ネームタグの色を変更する

name マクロを活用し、既存の名前に色を付けます。

/execute as @a run scriptevent capi:rename §c<!name>

Notchが実行したときの実行後の名前:

Notch (赤色)

タグに応じて色を変更する

tag マクロを活用し、タグによって色が変わるようにします。

/tag @s add color:c
/execute as @a run scriptevent capi:rename §<!tag=color><!name>

Notchが実行したときの実行後の名前:

Notch (赤色)

ネームタグに体力を表示する

name マクロと score マクロを活用し、体力を表示します。

/execute as @a run scriptevent capi:rename <!name><!nl>§c HP: <!score=capi:health>

Notchが実行者で、体力がハート10個分のときの名前:

Notch
HP: 20

ネームタグにレベルを表示する

プレイヤーのレベルを名前の下に表示します。

/execute as @a run scriptevent capi:rename <!name><!nl>§6 Lv.<!score=capi:level>

実行後の名前:

Notch
Lv.42

条件付きネームタグ

特定の条件でネームタグを変更します。

/execute as @a run scriptevent capi:rename <!name><!if=score:capi:health<10><!nl>§c [危険]<!endif>

体力が10未満の場合の表示:

Notch
[危険]

称号を表示する

プレイヤーに称号を付けます。

/execute as @a[tag=admin] run scriptevent capi:rename §6[管理者]§f <!name>

実行後の名前:

[管理者] Notch

注意事項

  • プレイヤーのみが実行できます
  • ネームタグは永続的に保存されます
  • 元の名前に戻すには reset_name を使用してください
  • チャット欄のプレイヤー名は変更されません

関連項目