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Velocity マクロ

概要

Velocity マクロ は、エンティティの速度(velocity)を取得するマクロです。
各軸の速度や、複合的な速度を取得できます。

構文

<!velocity=軸>

パラメータ

パラメータ説明
取得する速度の軸(下記参照)

利用可能な軸

説明計算式
xX軸の速度vx
yY軸の速度vy
zZ軸の速度vz
xyXY平面の速度√(vx² + vy²)
xzXZ平面の速度(水平速度)√(vx² + vz²)
yzYZ平面の速度√(vy² + vz²)
xyz3次元の総合速度√(vx² + vy² + vz²)

戻り値

指定された軸の速度を返します。
実行者がエンティティでない場合は、マクロがそのまま残ります。

Commander APIのスコア

Commander API では速度を スコア としても提供しています。
capi:velocity_x, capi:velocity_y, capi:velocity_z, capi:velocity_xz, capi:velocity_xyz が利用可能です。

使用例

水平速度の表示

プレイヤーの水平方向の速度を表示します。

/execute as @a run scriptevent capi:actionbar 水平速度: <!velocity=xz>

出力例:

水平速度: 0.234

垂直速度の表示

プレイヤーの垂直方向の速度を表示します。

/execute as @a run scriptevent capi:actionbar 垂直速度: <!velocity=y>

出力例(ジャンプ中):

垂直速度: 0.42

出力例(落下中):

垂直速度: -0.78

総合速度の表示

プレイヤーの3次元総合速度を表示します。

/execute as @a run scriptevent capi:actionbar 総合速度: <!velocity=xyz>

出力例:

総合速度: 0.567

スピードメーター

リアルタイムでスピードを表示するスピードメーターを作成します。

/execute as @a run scriptevent capi:actionbar スピード: <!velocity=xz> m/s

出力例:

スピード: 0.234 m/s

各軸の速度を表示

すべての軸の速度を一度に表示します。

/execute as @a run scriptevent capi:actionbar X: <!velocity=x> | Y: <!velocity=y> | Z: <!velocity=z>

出力例:

X: 0.15 | Y: -0.08 | Z: 0.12

落下検知

Y軸の速度が負の場合、落下していることを示します。

/execute as @a run scriptevent capi:actionbar <!if=[<!velocity=y><0,§c落下中,§a安全]>
ヒント

この例では If マクロ< 演算子を使用しています。
<!velocity=y><0 は「Y軸の速度が0より小さい」という条件を意味します。

出力例(落下中):

落下中

出力例(地上):

安全

活用例

レース用スピードメーター

レースゲームでのスピードメーターを作成します。

/execute as @a run scriptevent capi:actionbar §6【レース】§r 速度: §e<!velocity=xz>§r m/s

パルクール用の速度表示

パルクールで水平・垂直速度を同時に表示します。

/execute as @a run scriptevent capi:actionbar 水平: <!velocity=xz> | 垂直: <!velocity=y>