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バージョン: 1.x

spawnitemメソッド

引数

interface ItemObject {
item: string;
name?: string;
amount?: string | number;
lore?: string[];
enchants?: { name: string, level: string | number }[];
can_place_on?: string[];
can_destroy?: string[];
lock?: ItemLockMode;
keep_on_death?: string | boolean;
x?: string | number;
y?: string | number;
z?: string | number;
dimension?: string;
}

使用例

-32 -60 2に以下のカスタマイズがされたダイヤモンドの剣をスポーンさせる。

  • その人の名前が入った剣
  • 鋭さ3
  • loreにランクを表示
/scriptevent Capi:spawnItem {item=diamond_sword, name='{name}の剣', enchants=[{name=sharpness, level=3}], lore=[ランク, ★★★★☆], x=-32, y=-60, z=2}

草ブロックと土を壊せる捨てられない石つるはしをスポーンさせる

/scriptevent Capi:spawnItem {item=stone_pickaxe, can_destroy=[grass, stone], lock=inventory}