チャットイベント
プレイヤーがチャットをしたときにトリガーされます。
タグ
| タグ | 説明 |
|---|---|
Capi:chat | このイベントがトリガーされるとプレイヤーに追加されます。 |
chat | チャットの内容が含まれた状態でプレイヤーに追加されます。 例: chat:チャットの内容 |
mute | このタグをプレイヤーに追加することで、プレイヤーをミュートにできます。 また、ミュートの理由も付け足すことが可能です。 例: mute例(+理由): mute:あなたはミュートされています。 |
スコア
| オブジェクト | 説明 |
|---|---|
Capi:chatLength | チャットしたメッセージの文字数が入ります。 |
Capi:chatCount | チャットをするたびに1加算された結果が入ります。 |
使用例
カスタムコマンドを作成する
!help を送信したらヘルプを表示
/tag @a[tag="chat:!help"] add "tell:ヘルプ{nl}Nobody"
/tag @a remove "chat:!help"