イベント
beforeChat
プレイヤーがチャットしたときにトリガーされます。
blockBreak
プレイヤーがブロックを破壊したときにトリガーされます。
blockPlace
プレイヤーがブロックを設置したときにトリガーされます。
buttonPush
プレイヤーがボタンを押したときにトリガーされます。
entityDie
以下が発生したときにトリガーされます。
- プレイヤーがプレイヤーを倒す
- プレイヤーがエンティティを倒す
- エンティティがプレイヤーを倒す
entityHit
プレイヤーがエンティティを攻撃したときにトリガーされます。
entityHurt
プレイヤーがダメージを与えたまたは受けたときにトリガーされます。
itemUse
プレイヤーがアイテムを使用したときにトリガーされます。
itemUseOn
プレイヤーがアイテムを設置したときにトリガーされます。
interaction
ブロックまたはエンティティを右クリックしたときにトリガーされます。
playerJoin
プレイヤーがワールドに参加したときにトリガーされます。
pressurePlatePop
プレイヤーが感圧版を踏み終えたときにトリガーされます。
pressurePlatePush
プレイヤーが感圧版を踏み始めたときにトリガーされます。
projectileHit
プレイヤーが投げた投げ物(矢・トラインデント・ポーションなど)が着弾したときにトリガーされます。
scores
特定のアクションによって設定されるスコア
tags
特定のアクションによってつくタグ
targetBlockHit
プレイヤーがターゲットブロックを発動させたときにトリガーします。
tripWireTrip
プレイヤーがフックに引っかかっているときにトリガーされます。